マーケティングアーカイブ - 週刊てるゆき - 社長ブランディング&ソーシャルメディアマーケティング

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【ソーシャルメディア】ブログにFACEBOOKイイネ!ボタン追加


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FACEBOOKイイネ!ボタンつくりました!

ぜひ、イイネ!してください。


○FACEBOOKイイネ!ボタンのつくり方
1)公式コミュをつくる

2)ホームページで紹介ボタンをおすと、タグ発行してもらえます!

3)ブログにタグをはる。


○その他今後とりあげていきます。
ソーシャルメディア系
Twitter ⇒1000フォロワー http://www.twitter.com/kappeceo/
Facebook teruyuqi
HATENA(はてぶ)
YouTube
Ustream
Tumblr

ソーシャルメディアポリシーとは?


ソフトバンクも全機種Twitter対応など、盛り上がりを見せるソーシャルメディア。

今回は、企業が改めてソーシャルメディアを導入にあたってのソーシャルメディアポリシーについて、まとめてみました。

○そもそも、ソーシャルメディアとは? [wikipedia参照]
ソーシャルメディアは、誰もが参加できるスケーラブルな情報発信技術を用いて、社会的インタラクションを通じて広がっていくように設計されたメディアである。


私は、「顔の見えるメディア」だったり「ユーザの情報がつながり、ひろがって生成されるメディア」と表現するようにしています。


○ソーシャルメディアポリシーとは?

そのソーシャルメディアの会社のポリシーとしてソーシャルメディアポリシーとなります。

もし、企業が、自社でソーシャルメディアを導入を考えていなくても、
しっかり定めた方がよいと考えています。

なぜなら、自社が導入せず、または社員に禁止したとしても、実際のサービス利用者・生活者の声をとめることは難しく、ソーシャルメディアに対して自分たちの情報がでないということはなく、まずは、しっかりと自分たちの考えが表明して、コミュニケーションをはかる方が、プラスが大きいと感じるからです。


ということで、
「ソーシャルメディアポリシーにいれるべき10個のこと」というサイトがあったので参考までに、ご紹介します。

参考・意訳)
10 Must-Haves for Your Social Media Policy

1. Introduce the purpose of social media
 「ソーシャルメディアの目的を伝えること」

2. Be responsible for what you write
 「自分の書いたことに責任をもつこと」

3. Be authentic
 「正直・誠実であること」

4. Consider your audience
 「読み手に配慮すること」

5. Exercise good judgment
 「的確な判断を訓練すること」

6. Understand the concept of community
 「コミュニティの理念を理解すること」

7. Respect copyrights and fair use
 「著作権やフェアユースを尊重すること」

8. Remember to protect confidential & proprietary info
 「機密情報や知的」

9. Bring value
 「価値を提供すること」

10. Productivity matters
 「生産性の意識・問題をもつこと」


1)ソーシャルメディアポリシーを構成する3つのガイドライン
http://japan.internet.com/webtech/20100525/8.html

2)ソーシャルメディアポリシーを持つということ
http://www.seomode.info/socialmedia/2010/07/03/835/

3)NEC様のソーシャルメディアポリシー
http://www.nec.co.jp/site/ja/socialpolicy.html

猫ちゃん動画大募集キャンペーン(いなばペットフード様)



あなたのネコをセカイへアピール!

いなばペットフードさんの焼シリーズ(焼かつお、焼ささみ、ささみの枝)を
食べている「楽しい・面白い・びっくり」なシーン動画を募集!

キャンペーン期間は、2010年8月22日(日) 24:00時まで。豪華な賞があります!

セカイ中のネコが集結するんでしょうか。ごくり。

【キャンペーンページ】
http://www.inaba-petfood.co.jp/campaign/1006_movie.html

【猫のピアノ:ニャンコ☆ピアノ 1000DL突破!】
http://teruyuki.kappe.tv/blog/2010/05/iphone.html

とりあえず、相撲でもとっとくか。から始まるマーケティング


IMG_0278.jpg

「5KGやせたい!」

と、話しかけると、

「とりあえず、相撲でもとっとくか。


カロリーメイトのツイッターを活用したソーシャルメディアマーケティングです。

愛らしい(?)イエローマンと色々戯れたり、相談にのってくれたりできます。
是非ご覧ください。

http://www.yellowman2010.jp/


マーケティング・ゼロへ


ということで、

お陰さまで、最近は、iPhoneアプリ・iPad企画のお話が多く、企画を練っていたり、設計したりとしています。ふと気付いたのは、私の考えるものは、アプリ完結型ではなくて、あくまで、マーケットや企業・商品につながる入口だったり絆だったりという提案が多くなっています。

そう、今風にいうと、ソーシャルメディアマーケティングということみたいで。


そんなこんなで、本質的なマーケティング2.0の潮流が生まれてきた・・・
いや、むしろ原点に戻っている・・・


メディアを利用して、しかける「企業」主体から、

個人にとって本当にいいものが「広告」されていって、

逆に、ものづくり企業は、いたずらに顧客に迎合せず、
本当に顧客に「いいもの」をつくっていくことで、結果、「広告」されていく。

お互いがお互いを尊重したそんな関係性づくりをどちらも必要としているし、そうでありたいと願ってるんじゃないかな。




【今日のソーシャルメディアマーケティング】

発言の主役は「企業」⇒「個人」へ。

1)マーケティングの優先順位は、 「伝える」「聞く」
2)企業発メッセージは「伝える」「伝えてもらう」
3)生活者との関係性は、「囲い込む」「入り込む」
4)キャンペーン・PRは、「単発」「継続・蓄積」
5)マーケティングの効果測定は、「CPO重視」「LTV重視」

日経ネットマーティングでまとまってました。

*CPO:Cost Per Order:1件の注文(1件の顧客)あたりにかかる費用
*LTV:顧客生涯価値:一人の顧客の獲得~維持まで含んだ「累積利益額」

LTVについてはこちら。
http://www.atmarkit.co.jp/im/cbp/serial/
hxt/011ltv/ltv.html

社長Twitterのススメ<その2:世界の中心で感謝をつぶやく>



64-thankfulfor.png


今日は、Twitter派生サービスです。


Thankful For:http://thankfulfor.com

 

「今日、感謝したこと」をつぶやくTwitter連携Webサービスです。

 

上記サイトで、Twitterアカウントでログインして、画面からつぶやけば、OKです。

たくさんの「感謝」がココに!

重要・秘密な情報が多くつぶやきにくい社長も1日1回感謝をつぶやいてみるのはいかがでしょうか!?

2008年ヒット商品 -電通総研調べ


ポニョが2位です。やるなぁ~>アニメ。
Wii/DSと2年連続のNintendoの勢いを感じます。


◎2008年TOP5
1位:Wii
2位:崖の上のポニョ
3位:地デジ対応大画面薄型テレビ
4位:割安商品(PB商品など)
5位:ニンテンドーDS

◎2007年TOP5
1位:ペンタッチ携帯ゲーム
2位:新感覚リモコンTVゲーム
3位:ビリーズブートキャンプ
4位:デジタルカメラ
5位:大画面薄型テレビ

今年テルジナルランキングは、
1位:3の倍数
2位:iPHONE
3位:GOOGLEストリートビュー
4位:夢をかなえる象
5位:パフューム

◎自分仕事関係2008年(笑
1位)オタクール オープン
http://www.otakool.com/
2位)松尾君、起業!
http://www.omitaka.com/
3位)かもナビ
http://kamonavi.jp/

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